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「 煉路の冒険2ndstory2 」

[Canvas版] Java版 ※バージョンが不明な正男に対してVer. 2.8を使用しており,ゲームに支障がある可能性があります.

No. 4230
タイトル : 煉路の冒険2ndstory2
特徴 : ~第二話 宝玉を止めろ2~ 難易度表示がカオス。尻尾で敵は倒せないので、頭を使って上手く敵を回避しよう。後半は完全に運。
作者 : 電動岩石


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得点 コメント
順位 名前 得点 コメント 登録日時
1位 予感魚 70   2010/10/30 16:34
2位 !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 20   2010/10/30 16:18
3位 ポール 10   2016/10/29 18:53
3位 予感魚 10   2009/11/13 02:40
(ベスト5のみ表示)


このBGMは、ゲーム製作者によって選択されています。
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★が1、が5、が10、が20。
難易度:★★
♪:TOD2飛行竜




ストーリー

煉路「さっきと構造が変わってないか・・・?」

リャゴ「宝玉の影響か?」

煉路「揺れも激しくなってるな。早く行こう。」



攻略(ぇ

まず、2つのエアームズ集団はアップファイルのように対処します。
エアームズの移動距離を広げて、攻撃を分散させるわけです。
え?上り方?ソース見よう。
次に上下リフトと棘のところはhttp://81.la/cgi-bin/upm/obj/obj4698_4.gifのように
リフトが棘より上に来たときにリフトに乗って一気に移動します。
ここをクリアすればコンティニューです。
コンティニューの次はピカチーがジャンプして棘より上に上がったときにピカチーを踏んで先に進みます。
くれぐれも電撃に当たらないように。
土管に入ったら、2回ポッピー裏技を使います。
1発で成功させてください。(http://81.la/cgi-bin/upm/obj/obj4693_2.gif)
これが終わったら、3つのめり込み裏技を使って先に進みます。
リフトを降りたら再びピカチーがいるので、前と同じように棘から出たときに踏みます。
ここまでくれば2つ目のコンティニューです。
土管を出たら何もないように見えますが、ずっと立ってれば落ちる床で下に移動できるはずです。
そしたらポッピーにぶつからないようにタイミングよく進んでください。(http://81.la/cgi-bin/upm/obj/obj4689_5.gif)
最後はまあ・・・ご自分で(蹴(http://81.la/cgi-bin/upm/obj/obj4688_2.gif)
・・・ふう(何
SSを取り直すのにおかしいくらい時間がかかったんだぜ